Воскресенье, 06.07.2025, 01:52
Приветствую Вас Гость | RSS
Альянс Sky Knights
Главная страница | FAQ по игре Травиан | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории каталога
Новичкам [1508]
Постройки инфраструктуры [33]
Обзор деревни [1]
Центр деревни [4]
Дерево построек [13]
Войска римлян [14]
Войска галлов [11]
Войска германцев [12]
Войска природы [1]
Герой [3]
Игрок Натарс (Natars) [2]
Альянсы [5]
Артефакты [1]
Защита новичков [1]
Отмена действий [1]
Столицы [3]
Захват деревень [3]
Единицы культуры [1]
Фарминг [3]
Взаимодействие с окружающими [1]
Карта [1]
Сообщения и отчеты [1]
Новые деревни [1]
Оазисы [5]
Население [793]
Предотвращение захвата [1]
Проблемы с зерном [1]
Правила игры [9]
Статистика игры [1]
Народы в игре [1]
Система боя [8]
Конец раунда [2]
Военные постройки [15]
Ресурсные постройки [19]
Начало » Статьи » Новичкам [ Добавить статью ]

Мир воинствующих фермеров

Материал предоставлен игроком Leto
Это одна из наиболее удачных веб-стратегий, которые мне довелось увидеть. Поначалу игра будет отнимать у вас пару часов времени в день, пока строятся первые фермы и амбары. Затем вы начнете переписываться с соседями, строить войска, вступите в клан.. и потеряете покой и сон.

Главное свойство веб-стратегий: они идут непрерывно, ресурсы прибывают круглые сутки, здания строятся всю ночь, а войска идут в атаку несколько часов. Это позволяет игроку не сидеть в Сети постоянно, а лишь наведываться туда пару раз за день.

Я сказал пару раз? Когда тамагочи разовьется, вы будете посещать своих крестьян пару ДЕСЯТКОВ раз за день. Да еще неплохо бы заручиться поддержкой друзей, которые смогут подменить вас на посту главнокомандующего. Идеальная офисная игра, для тех кто имеет компьютер с выходом в интернет.

Эта игра длится неделями, а затем и месяцами. Требует тщательного планирования, дипломатических навыков и умения читать документацию/пользоваться поиском. В серьезной игре вам потребуются все ваши знания о психологии, дипломатии, шпионаже, менеджменте, логистике и аналитике.

Вам потребуется умение выжидать, иногда месяцами, прежде чем созданная вами ловушка сработает. Далеко не всем подойдет участие в большом приключении. Далеко не все смогут извлечь для себя пользу из участия в подобной игре.

ПРОБНЫЙ ШАР

Для того чтобы начать играть , не надо дожидаться Начала Большой Игры - старта нового сервера. Вы всегда можете зарегистрироваться на старом сервере. Первая неделя защищена от нападений со стороны ваших соседей. Так что у вас будет время освоиться и понять, как устроен этот мир на первых порах. Новичкам я бы посоветовал начать именно с такого аккаунта, развив его примерно до 100-200 населения (2-3 недели игры).

РАСЫ

Римляне - баланс. Лучшая пехота в игре, но медленное развитие.

Германцы - игра от атаки. Дешевая армия, возможность похищать ресурсы из тайников.

Галлы - игра от защиты. Куча бонусов на защиту и торговлю: большие тайники, ловушки для врагов и вместительные торговцы.

ПОДГОТОВКА К БОЛЬШОЙ ИГРЕ

Вам потребуются проверенные союзники, и чем больше вы будете знать о них - тем лучше. Твоему клану также потребуется форум. Желательно, чтобы он был на стороне - чем большим арсеналом для коммуникации между собою вы располагаете - тем лучше.

Заранее позаботьтесь о связи: резервные каналы для интернета, если ваш провайдер опять откажет; мобильные терминалы, если придется ехать в командировку.

Это аграрная стратегия, а значит вам потребуется контролировать территорию вокруг себя. Ваш клан должен быть расположен компактно, а не разбросан случаем. Таким образом, придется постоянно идти на компромисс: выбирать соседей по игре или товарищей из реальной жизни.

Лучший способ из известных мне: начать играть на только что стартовавшем сервере, чтобы свести разброс между вами к минимуму.

И на этот раз действуйте быстро и продуманно, в самом начале игры собирая те крохи разрыва в развитии, которые через месяцы игры превратятся в огромные армии, устанавливающие закон на вашей территории.

НАУЧИСЬ ЗАВОДИТЬ СЕБЕ ДРУЗЕЙ И ЗАВОЕВЫВАТЬ ИХ УВАЖЕНИЕ

Многие пользователи играют на нескольких серверах, и уже знают друг друга: кто как зарекомендовал себя и в каких отношениях находится. Не питайте иллюзий, что новый мир будет жить с чистого листа.

Не питайте иллюзий, что не будет грязной игры - каждый игрок будет использовать свои связи (особенно связи с русской командой Травиан) на полную катушку ради победы в игре.

Несколько месяцев игры - большой срок. Постарайтесь сразу найти людей, которые будут помогать вам следить за вашим аккаунтом. Игроки приходят и уходят, а аккаунты остаются.

АДМИНИСТРАЦИЯ, ФОРУМЫ И ДОКУМЕНТАЦИЯ

Первым делом внимательно прочитайте правила на форуме - это может спасти вас в будущем от наказаний мультихантера (оператора игры, который следит за соблюдением правил в игре)...

Внимательно изучите форум и ссылки, которые там указанны. Справочная информация и утилиты для сбора статистики - это важно!

Не бойтесь спрашивать у более опытных игроков о тонкостях игры, активно интересуйтесь ответами на уже заданные вопросы.

Но ради Бога, вначале используйте поиск и никогда не спрашивайте, где находится пункт сбора или что такое 15шка!

ТРАВИАН+ПЛЮС

Хотя в эту игру можно играть бесплатно, но если уж вы решили основательно взяться за дело, вам не избежать плюса.

При интенсивной игре золото утекает рекой. Будьте готовы к тратам ради своего развлечения.

СТРОИТЕЛЬСТВО

В этой игре по большому счету выигрывают прежде всего всего фермеры и те, кто удачно совмещает строительство шахт с набегами на соседей. Количество ресурсов, добываемое в час, важнее всего остального.

ФАРМИНГ (НАБЕГИ)

В любой игре вокруг вас будут мертвые деревни, хозяева которых забросили игру, или просто вялые игроки. Как только у вас появляется армия - они становятся вашей добычей.

И если на первых порах фермеров спасают тайники, которые невозможно ограбить (хотя германцы могут грабить часть ресурсов из тайников), то потом ресурсы может защитить только дипломатия и хорошая оборона.

АЛЬЯНСЫ

Травиан - командная игра. Один игрок не в состоянии противостоять клану. И как только вы зарекомендуете себя в рейтинговых таблицах - на вас обратят внимание рекрутеры ближайших кланов.

Помните, за вами постоянно следят другие игроки: как вы проявляете себя в общении, как разруливаете конфликты, как развиваетесь, как защищаетесь и ведете войны.

Авторитет надо зарабатывать с самого начала игры.

НОВЫЕ ДЕРЕВНИ И ОАЗИСЫ

Главный повод для войн - это борьба за территорию и лучшие земли. Клетка с 15 зерновыми полями и парой зерновых оазисов (вместо 6 зерновых полей у большинства клеток) способна содержать огромную армию, которая будет навязывать свою волю всем окрестным деревням.

Как правило, игрока, который идет на захват стратегически важной 15шки, греют всем кланом, засылая по часовой выработке раз в сутки.

Брать курс на колонизацию имеет смысл сразу после того как ваши доходы перевалят за 400 (примерно 3 неделя игры от старта).

ВОЙНА

Война невыгодна. Поскольку задерживает вас в развитии. Армии требуют огромного количества ресурсов, и кто не может гарантировать, что эти затраты окупятся? Поэтому до последнего пытайтесь урегулировать конфликт дипломатией. Важно понимать, что атакует всегда один человек, а в защите может стоять сразу несколько игроков. Поэтому атака обходится всегда значительно дороже, чем защита.

Тем не менее война - это одна из целей, ради которых мы все играем в Травиан. И если есть серьезный повод - мочи врагов без пощады!

ЧТО ДАЛЬШЕ? ЗАГАДКИ ВО ТЬМЕ

Вот описание финала игры, причем на каждом сервере он может различаться.

В этот период (3 месяца?) вступают в игру Nataren - хранители артефактов, игроки 4 расы, управляемые компьютером. Также становится возможным строить сокровищницу, в которую можно будет поместить отбитый у Натара артефакт.

В игре 6 наборов артефактов, и все они разные. Если кто-то из игроков завладеет артефактом, то его (артефакта) действие распространяется на всех членов альянса.

Причем у каждого владельца хранилища будет информация о местонахождении остальных артефактов из набора. Потом где-то через 3 месяца у Натаров появляются инструкции для строительства чуда света. Этих инструкций 5, все они одинаковые. По ним нужно построить чудо света до 100го уровня. Одной инструкции хватает только на 50 уровней, поэтому надо завоёвывать несколько.

Никто не знает, через какое время появляются Натары. Что за войска у них будут, и по каким законам будут появляться артефакты в игре.

Кто знает? Поиграем - увидим.

Материал предоставлен игроком Leto

Категория: Новичкам | Добавил: Viktosha (28.06.2007) | Автор: Leto
Просмотров: 824 | Рейтинг: 5.0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по каталогу
Статистика

Copyright © 2007 Альянс Sky Knights