Суббота, 05.07.2025, 03:59
Приветствую Вас Гость | RSS
Альянс Sky Knights
Главная страница | FAQ по игре Травиан | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории каталога
Новичкам [1508]
Постройки инфраструктуры [33]
Обзор деревни [1]
Центр деревни [4]
Дерево построек [13]
Войска римлян [14]
Войска галлов [11]
Войска германцев [12]
Войска природы [1]
Герой [3]
Игрок Натарс (Natars) [2]
Альянсы [5]
Артефакты [1]
Защита новичков [1]
Отмена действий [1]
Столицы [3]
Захват деревень [3]
Единицы культуры [1]
Фарминг [3]
Взаимодействие с окружающими [1]
Карта [1]
Сообщения и отчеты [1]
Новые деревни [1]
Оазисы [5]
Население [793]
Предотвращение захвата [1]
Проблемы с зерном [1]
Правила игры [9]
Статистика игры [1]
Народы в игре [1]
Система боя [8]
Конец раунда [2]
Военные постройки [15]
Ресурсные постройки [19]
Начало » Статьи » Герой [ Добавить статью ]

Герой
Требования: Таверна уровень 1

После постройки таверны вы можете сделать обычного воина героем. Чтобы появился герой определенного рода войск сначала надо изучить и построить юнита этого рода войск а затем сделать его в таверне героем.

Героя можно посылать в подкрепление в другую деревню как любого другого юнита. Если эта деревня ваша и в ней есть таверна, то вы можете посылать героя с нее так, как будто бы он был в ней создан.

После найма герой имеет 5 бонусных очков для повышения своих 5 параметров. Герой растет до уровня 100. Каждый раз когда герой повышает уровень ему даются дополнительные 5 очков для повышения параметров. .

* Атака:
* Очки вложенные в этот параметр повышают атаку героя.
Защита:
* Очки вложенные в этот параметр повышают защиту героя.
Атакующий бонус:
* Очки вложенные в этот параметр повышают атаку всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с атакующей армией.
Защитный бонус:
* Очки вложенные в этот параметр повышают защиту всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с защищающейся армией.
Восстановление:
Очки вложенные в этот параметр ускоряют восстановление героя.

После постройки таверны 10 уровня герой может захватывать оазисы. На 10 уровне таверны 1 оазис, на 15 два и на 20 три оазиса. Вы можете захватить оазис только в радиусе трех клеток от вашей деревни.

Так же возможен захват чужого оазиса. Если у вас нет оазиса с деревней, с которой вы атакуете, ваша успешная атака понижает лояльность оазиса на 100%. Если же у вас уже есть один оазис, то лояльность понижается на 60%, а два оазиса могут снизить лояльность на 40%.

Погибшего героя можно восстановить в таверне, чем выше уровень героя тем дороже восстановление. Игрок может иметь трех героев но активным(живым) будет только один из них. При гибели героя игрок выбирает кого из погибших героев восстановить.

У героя первого уровня можно без ограничений перераспределять параметры. Таким образом можно посылая героя в атаку выставлять на максимум параметры атаки а оставляя героя на защите выставлять на максимум параметр защиты. При переходе на второй и последующие уровни параметры будут распределятся только один раз и перераспределить их будет невозможно. Помните что при переходе на второй уровень у героя остаются те параметры которые вы ему распределили последний раз. Следите за тем чтобы герой атакующего типа не апнулся с параметрами выставленными на защиту и наоборот.

Категория: Герой | Добавил: Viktosha (30.06.2007) | Автор: Viktosha
Просмотров: 1354 | Рейтинг: 4.0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по каталогу
Статистика

Copyright © 2007 Альянс Sky Knights